为全面落实新课标,持续推进课堂创新与提升,打造高效新课堂,5月28日,平昌二小信息科技学科全员赛课活动隆重举行。本次赛课活动采取“自主选题,全员参与,网络直播”的方式进行,旨在通过全员赛课形式,促进教师深入学课标,用课标,共促专业成长。
何洁老师执教《初识Scratch》一课,何老师以孩子们喜欢的键盘游戏展开话题,充分激发学生对编程学习兴趣。在何老师的整个教学过程中,讲解示范与自主学习并重,在分享交流和学生实际操作中,何老师通过拖动控件,让角色小猫动起来,更好地帮助孩子们理解了编程命令的九大模块应用的场景,并探究各模块的使用,学生在观察和思考中逐步形成编程思维。整节课何老师以学生为中心,注重激发学生兴趣,有效提升了学生的学习主动性,真正做到了在学中玩、玩中学。
苟丽琼老师与六(2)班的同学们为大家展示了《认识计算机病毒》这一课。课堂上,苟老师带领同学们将计算机病毒与新冠病毒进行类比,引导学生逐步对于计算机病毒的产生兴趣,以游戏闯关、观看视频、知识测试的多样性方式,深入了解计算机病毒的各类特征,学用各种杀毒软件为计算机清除威胁,课堂上同学们踊跃参与,并提出了各种预防与查杀计算机病毒的建议,大大提升了计算机使用的信息安全意识。整节课情景创设有趣,课堂氛围好,过程流畅,既充实又高效。
王飞飞老师的《美化模型》,动画全景演示,带领学生主动思考和动手实践,使学生能够更加形象生动的理解建模的基本思维,建构空间立体思维,激发学生学习兴趣,环环相扣引出重难点,同时安排由易到难的课堂实践小任务,让学生深度参与课堂活动,一起探秘信息科技课中3D建模的魅力。
陈畅老师的《熊猫欢欢自画像》,她以观看憨态可恭大熊猫图片导入,将知识点巧妙地融入课堂中,让学生学习画图软件的各种工具,学会使用其中的工具并用它们来组合大熊猫的画像。陈老师注重激发学生的想象力和创造力,引导鼓励学生们完成自己心目中独一无二的熊猫欢欢自画像。这种教学方式既培养了学生的创新思维,还提升了孩子们的艺术素养和实践能力。
何莉老师的《网络信息辨真伪》,以《西游记》中的经典片段“三打白骨精”为引子,巧妙地引出课题。并从辨别网络聊天信息入手,引导学生如何明辨是非,练就一双火眼金睛。同时通过讲练结合,让人真切、深入地认识到虚假信息的危害,以此警醒更多的同学正确辨别网络信息的真伪。整堂课内容层层递进,由浅入深,让学生从对虚假信息的茫然到心中有底有线。
肖勇老师的《图文并茂》,通过复习上节课内容进行导入,展示教材中图文并茂作品,引导学生观察思考。通过插入图片来实现《游西岭雪山》的图文并茂,已达到增强感染力的目的。整节课,重点围绕着“插入图片、修饰图片和怎样组合图文”这三个问题开展。在讲解演示任务时,邀请学生上台演示,及时评价、鼓励。通过任务学习,让学习环环相扣,起到了事半功倍的效果。
信息技术课是一门实践性非常强的课程,老师们的教学内容注重与时俱进,大胆进行教学探究,充分将多种媒体手段运用于教学,教学过程中注重操作技能训练,以学生为主体,讲练结合,充分体现了新课程的自主、探究、合作的学习方式。真正把学会、学懂、学通贯穿教学始终。
“赛”不是目的,重要的是以赛助长,以赛促研、以赛促优,抓住每次学习成长的契机,发展教学研究能力,提高信息技术组全体教师的教学专业水平,为成为专家型教师而不断努力。